J'ai voulu réaliser une forteresse pour Warhammer qui soit jouable en battle. Cela à donné jour plusieurs contraintes de fabrication qui ont été, entre autres, une hauteur des murs constantes (pour l'usage de tours d’assaut et d’échelles), une cour intérieure aux dimensions raisonnables (pour que les combats entre régiments puissent avoir lieu), et la mise en place de points forts comme de points faibles (!) pour la forteresse.
Bien sûr j'aime donner une histoire à mes maquettes car c'est ce genre de détails qui aident à en bâtir une belle. Ici la forteresse s'est développée autour d'un lieu de culte qui se trouve au sommet d'un monticule rocheux. Transformé par la suite en jardin, il s'organise autour de la jeune elfe transformée en arbre voilà des siècles, et dont les larmes sont à l'origine d'un ruisseau qui cascade sur la falaise. Le donjon, point fort de la forteresse, s'est donc développé en premier pour le défendre. Ensuite la forteresse a élancé ses murailles pour s'agrandir, et chaque tour aux angles du fort ayant sa fonction : la tour des gardes, qui sert également de prison et de plate-forme pour les machines de guerre, la tour du Mage, qui abrite la bibliothèque et un observatoire astronomique, et la tour de l'entrée, avec sa cloche et ses étendards. L'objectif de la construction est de pouvoir retirer les murs lorsque ceux-ci seront détruits (par nos magnifique figurines)et de les remplacer par un mur en ruine.
Je vous souhaite une bonne balade, faite jouer votre imagination.
TUTO réalisation: 1 penser relief 2 emplacement forteresse 3 histoire de la forteresse 4 conception intérieur pour aspect ext cohérent
I) Sculpture de la maquette
Le relief.
Le Donjon.
La tour des gardes.
La tour du Mage.
Le résultat final est visible via ce diaporama, j'espère que vous avez apprécié ce topic.